Mostrar mensagens com a etiqueta Tecnologia. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Tecnologia. Mostrar todas as mensagens

domingo, 9 de maio de 2010

RADICAL SOFTWARE

Radical Software, Volume I, Number 1
The Alternate Television Movement,
Spring 1970


Vale a pena consultar o site dedicado à revista criada 1970, RADICAL SOFTWARE. Lá encontram-se dados históricos e bibliográficos, e todos os 11 volumes publicados até 1974 - primeiro volume constituído por cinco números e segundo volume constituído por seis números. Tal como no caso dos recentes posts aqui feitos, o conteúdo de cada revista está disponível gratuitamente, como parte de um projecto de divulgação de obras que, devido à sua baixa tiragem e falta de reedições, caíram, em parte, no esquecimento, merecendo um lugar na história e sem dúvida na contemporaneidade.
Neste caso, o projecto Radical Software visava explorar a tecnologia como força cultural, veículo de informação que se pedia acessível a todos e de forma gratuita, envolvendo o espectador neste medium ("Television is the software of the earth" surge no primeiro artigo do número aqui apresentado). São curiosas outras referências contemporâneas deste projecto, como as ideias utópicas de uma educação global via TV expressas por Buckminster Fuller (ver Utopia or Oblivion), e convém dizer que surge uma sua entrevista transcrita nesta revista; e as distópicas como o surgimento nos anos 80 do movimento cyberpunk, e experiências como o filme Videodrome de Cronenberg. No "Address to readers" deste número:


"Power is no longer measured in land, labor, or capital, but by access to information and the means to disseminate it . As long as the most powerful tools (not weapons) are in the hands of those who would hoard them, no alternative cultural vision can succeed . Unless we design and implement alternate information structures which transcend and reconfigure the existing ones, other alternate systems and life styles will be no more than
products of the existing process."

Um pequeno e final detalhe: no início de cada revista surge esta pequena maravilha:

"To encourage dissemination of the information in Radical Software we have created our own symbol of an x within a circle. This is a Xerox mark, the antithesis of copyright which means DO copy. (The only copyrighted contents in this issue are excerpted from published or soon-to-be-published books and articles which are already copyrighted .)"

domingo, 25 de abril de 2010

Nada 14

Capa da Nada 14

SUMÁRIO
Cultura somática e subjectividade - Maria Cristina Franco Ferrazo
Poemas retirados do ciclo inédito: E riscava a palavra dor no quadro negro - Luís Quintais
Os perigos do Romantismo ou o leitor nocturno - Jorge Leandro Rosa
Propostas para a revisitação de um Romantismo frio - Entrevista a Olivier Schefer por Jorge Leandro Rosa
Cinco saltos para uma piscina vazia - Rui Manuel Amaral
A selva dentro da selva - Luís Quintais
A religião sensual da multidão: arte e abstração em Negri- Alberto Toscano
Analogia, Deo Abscondito, a descrição do mundo - João Maria Gusmão
Sobre a Imagem-Informação a partir de Harun Farock - Emerson Freire
Estética Digital como experiência transmedial de recombinação "viva" - Patrícia Gouveia
A política como actividade inteligente - Daniel Innerarity
O ponto de vista da cegueira: restos e sobras da vida em laboratório. - Entrevista a Herwig Turk e Paulo Pereira por João Urbano
Fenómenos - Carla Filipe
Memento Excadescere - Aécio Amaral
A Cidade Contínua - João Urbano

Foi lançado no passado sábado, dia 24 de Abril de 2010, o número da revista portuguesa Nada. Podem encontrá-la nas principais livrarias. Tal como já referido num anterior post sobre esta revista, para adquirirem números passados (excepto os números 1&2 já esgotados), tentem livrarias independentes. A voragem das principais cadeias livreiras não permite, como sabem, manter um livro quieto por muito tempo.


quarta-feira, 24 de março de 2010

Portugal:Tree Map. Criação do fundador do lugar visualcomplexity.com, Manuel Lima. Portugal como uma grelha de quadrados e rectângulos reflectingo ou a população de cada município ou a área de cada um. "Este é um dos primeiros, ou porventura o primeiro exemplo da aplicação de um método de visualização Treemap à distribuição da área e população municipal portuguesa. Neste caso particular e devido à sua divisão ortogonal, este método permite um percepção imediata dos variações quantitativas entre os 308 municípios portugueses, consoante a sua área e população." in Portugal:TreeMap.

&

O lugar dára origem a um livro. O BLDGBLOG também já originou um livro.


quinta-feira, 19 de novembro de 2009

SixSenth




Depois do nosso post sobre a tecnologia SixSenth, apresentada no TED pela senhora Pattie Maes, coordenadora do research group Fluid Interfaces do Media Lab MIT, referenciamos agora a participação de Pranav Mistry no TED. Um dos principais cérebros por trás desta tecnologia fala sobre os projectos que já concebeu, o problema, gerador do SixSenth, de uma omnisciência quanto ao mundo digital, e as ideias de futuro: passando por uma distribuição de hardware e freeware global e ubíqua, acessível.

domingo, 8 de novembro de 2009

The Living

Foto de Chris Woebken


"Amphibious Architecture submerges ubiquitous computing into the water—the substance that makes up 90% of the Earth’s inhabitable volume and envelops New York City but remains under-explored and under-engaged. Two networks of floating interactive tubes, installed at sites in the East River and the Bronx River, house a range of sensors below water and an array of lights above water. The sensors monitor water quality, presence of fish, and human interest in the river ecosystem. The lights respond to the sensors and create feedback loops between humans, fish, and their shared environment. An SMS interface allows citizens to text-message the fish, to receive real-time information about the river, and to contribute to a display of collective interest in the environment.

Instead of treating the rivers with a “do-not-disturb” approach, the project encourages curiosity and engagement. Instead of treating the water as a reflective surface to mirror our own image and our own architecture, the project establishes a two-way interface between environments of land and water. In two different neighborhoods of New York, the installation creates a dynamic and captivating layer of light above the surface of the river. It makes visible the invisible, mapping a new ecology of people, marine life, buildings, and public space and sparking public interest and discussion. " in
The Living.




Vale bem a pena ver o site deste laboratório de arquitectura, propõem práticas e questões interessantes sobre o que deve ser a arquitectura, sua integração no mundo e no Homem. Vejam também o site do seu colaborador neste projecto, Chris Woebken.

sexta-feira, 6 de novembro de 2009

MIT


This demo - from Pattie Maes' lab at MIT, spearheaded by Pranav Mistry - was the buzz of TED. It's a wearable device with a projector that paves the way for profound interaction with our environment. Imagine "Minority Report" and then some.

A propósito deste video TED encontrámos mais um excelente conjunto de projectos do MIT. Pensando na informação gerada pelo meio onde o Homem se insere, na ecologia assim gerada, e na tecnologia de soft ou hardware que nos permite vê-la e trabalhá-la, fazia todo o sentido este post. Tal como no post anterior, a função poderá ser a arquitectura e não apresentamos estes projectos como gadgets ou curiosidades high-tech (muitos menos como sci-fi), mas como hipotéses de um futuro global e sistémico. Depois do Senseable city lab , falamos agora dos Research Groups do Media Lab:


Affective Computing
Biomechatronics
Camera Culture
Cognitive Machines
Computing Culture
Design Ecology
Fluid Interfaces
eRationality
Human Dynamics
High-Low Tech
Information Ecology
Lifelong Kindergarten
Molecular Machines
Music, Mind and Machine
New Media Medicine
Object-Based Media
Opera of the Future
Personal Robots
Responsive Environments
Smart Cities
Software Agents
Speech + Mobility
Synthetic Neurobiology
Tangible Media
Viral Communications